Gehan Kamachi
Livres
Publications
Interventions
Projets
Blog
A propos
Page A propos avec la présentation de Gehan Kamachi et Jean-François LUCAS
Catégorie :
sociologie
17 janvier 2022
Les oubliés du numérique (Podcast)
19 mai 2021
Pendant le confinement, les événements dans les jeux vidéo ont permis de se socialiser.
12 avril 2020
Analyser les mobilités des jeunes à partir de données issues de Twitter, d’un questionnaire Web et d’entretiens approfondis
10 juin 2014
Colloque « Penser l’espace en sociologie »
19 février 2014
Thèse en PDF « De l’immersion à l’habiter dans les mondes virtuels. Le cas des villes dans Second Life »
19 mai 2013
La simulation juridique en monde immersif
26 janvier 2012
Josiane Jouët à Toulouse : « La sociologie des usages : généalogie et perspectives »
18 octobre 2011
La sociologie d’Erving Goffman expliquée en animations.
20 juillet 2011
Intervention le 26 septembre à HyperUrbain.3 – Réalité mixte et mondes virtuels
8 juin 2011
Free Book – (Re)penser la technique. Vers une technologie démocratique
4 mai 2011
Quantitative survey about the practices of individuals in virtual worlds
3 mai 2011
Trending: The Promises and the Challenges of Big Social Data
10 septembre 2010
Les liaisons numériques, par Antonio A. Casilli
27 mars 2010
L’âge moyen des “social gamers” est de 29 ans aux Etats-Unis et de 27 ans en Europe.
9 février 2010
Autoethnographies & journeys of the (virtual) self: students, sociology & second life
15 décembre 2009
Coming of Age in Second Life – An Anthropologist Explores the Virtually Human
30 mars 2009
Journée PraTIC « Simulation interactive : Futile versus utile »